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Casque virtuel oculus rift cv1 !

Posté : 03 févr. 2017, 15:37
par laurent BOUGHAZI
OCULUS RIFT CV1
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Et voilà pilotes de la FFSCA après de nombreuses années de développement ,d'attente et des sorties des modèles Semi prototype DK1-DK2 pour les développeurs et joueurs avertis ,la marque de Google maintenant à sortit son modèle Oculus Rift CV1 depuis Avril 2016 en version finale mais avec ses manettes Oculus Touch qui viennent d'arriver en fin d'année 2016 :cool:


Oups j'ai écris Google mais c'est Facedebouque qui a achete pour 2 milliards de dollars Oculus ouille ça pique le prix !!! Image
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Tous les acquéreurs aujourd'hui depuis presque 1 an sont tres tres content et enjouer sont très positifs pour l'immersion en VR !! :)

Avec tous nos simulateurs on a enfin un vrai Ecran Amoled de qualité et sans ralentissement qui donnais l'envie de Gerber avec Le Dk1-Dk2 :rolleyes:

Plus des logiciels tiers comme Le VORPX à avoir ABSOLUMENT , qui permet pour 20/30€ de jouer à pleins de jeux récents ou plus vieux avec l'Oculus Rift !! :notworthy
https://www.vorpx.com
http://www.gameblog.fr/news/57830-oc...savoir-sur-le-
http://www.tomshardware.fr/articles/...t,1-59129.html
http://www.liberation.fr/futurs/2016...jour-1_1442437
http://www.etr.fr
https://www.oculus.com/en-us/
http://www.etr.fr/actualite/2849-gui...ulus-rift.html
Déjà une immense ASTUCE pour jouer sur Steam sans passer par HOME de l'Oculus !!

Pour ce faire, il faudra lancer Oculus, cliquer sur l'icône en forme d'engrenage, aller dans "Settings" (Paramètres) et autoriser les applications de "sources inconnues" en activant "Unknown Sources" :
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Sortie bientôt du jeux spatial ECOLO genre Gravity :ADR1FT
https://www.youtube.com/watch?v=dsEAfc8ngXc

Depuis 1 an pleins de jeux sont sorties en roomscale ou en simulation spatiale tels que EVE Walkyrie et ELITE DANGEROUS !!!!!!:cool:

En simulation auto avec Asseto Corsa et Pcars nativement et Rfactor 2 et raceroom nativement aussi en 2017:cool::cool:

En simulation en avions avec des jeux comme DCS WORLD nativement aussi et la simu de la seconde guerre mondiale IL2 Sturmovik Battle of Kuban fin 2017 :cool:
http://www.realite-virtuelle.com



De plus en 1 an est sortie la sortie de l'actuce pour améliorer par 2 la resolution de l'écran grâce au logiciel d'oculus SDK sur le site d'Oculus !

On le telecharge et ensuite on click sur le fichier "Debugtool" et un panneau s'ouvre et sur la ligne "Pixeldensity" on mets la valeur de 1.0 à 2.0 suivant la puissançe de votre vu carte graphique :cool:On click sur enter et puis c'est tout ,on lance son jeux soit par steam soit par Oculus !!:cool:

APLUSHHHSS :cool:

Posté : 03 févr. 2017, 15:41
par laurent BOUGHAZI
Astuce du debugtool ici pour le casque Oculus CV1 RIFT pour améliorer sa resolution par 2 :cool:

http://www.etr.fr/tutorial/3225-l-oculu ... clics.html

apksuuhshs :cool:

Posté : 05 févr. 2017, 15:47
par GaetanL
Salut Laurent,
Je t'ai mis un petit MP, si t'as l'occasion d'y jeter un oeil stp ;)

Posté : 06 févr. 2017, 12:41
par laurent BOUGHAZI
Coucou Geatan :cool:

Je t'ai répondu à ton mp mais écris plutôt sur le forum car cela solutionne des problèmes que des gars ont peu etre aussi :cool:

Sur ton écran gauche tu a une ligne verte ??:rolleyes:

La seule fois où j'ai vu une ligne verte c'était quand je calibrais le casque avec le logiciel d'Oculus ,c'était une grosse croix verte qui était afficher !!

Depuis rien

En 1er:

A tu bien suivi l'installation d'Oculus avec la validation des prises Hdmi et USB ??

Ils doivent avoir un onglet vert à côté de la photo des prises lors de l'installation du logiciel d'Oculus :cool:?

aplushhs Gaetan :cool:

Posté : 06 févr. 2017, 14:34
par GaetanL
J'ai répondu en mp tant que je n'aurai pas fait le tour du sujet je pense qu'il ne faudrait pas trop en parler ici, en fonction des résultat je viendrait faire un petit compte rendu pour faire le tour de l'affaire si effectivement ça peut aider ;)

Posté : 06 févr. 2017, 15:30
par laurent BOUGHAZI
Dommage que tu veux pas en parler sur le forum ,car cela sert à cela un forum d'être aider !!
Il suffit qu'un pilote ou un inviter sur le site vois le post et il ai la solution et hop Badaboum cela fait avancer des solutions !:cool:

Revenins à nos moutons alors tu a bien installer le pilote d'Oculus et bien les onglets vert à côté des photos des prises HDMI etUSB 3 qui indique une bonne connection de ces composants !

Si c'est pas le cas mets tes prises Usb sur d'autres prises USB3 de ton Pc ou USB !!:cool:

Moi sur Windows 10/64 bit pro ,tout c'est installer facilement sauf au début sur une prise USB3 que j'ai changer sur une autre et tout les onglets se sont mis au vert et depuis avec mon casque plus la manette Xbox one,plus mes 2 manettes Oculus Touch + mes 3 capteurs de mouvements ,tout marche nickel Gaétan !!:cool:

aplushhhsss ;)

Posté : 07 févr. 2017, 13:20
par Julien Rozet
laurent BOUGHAZI;n1823 a écrit :[...] la marque de Google [...]
La marque appartient à Facebook et non à Google. ;)

Posté : 07 févr. 2017, 23:05
par laurent BOUGHAZI
Ba vi le couillon que je suis ,Google et pour pas Mozzilla lol :eek::rolleyes::cool:

que je suis quiche en plus cela leur a coûter 2 milliards de dollars à acheter Oculus au père Facedebouque mdr :p:p

aplsuhhss

Posté : 11 févr. 2017, 13:00
par GaetanL
Bon j'ai changé mon oculus par un nouveau, et je n'ai plus de problème. C'était bien un soucis matériel. Tous ce que j'ai pu faire à mon niveau était de démonter mon câble et regarder si il n'y avait pas de défaut sur les deux extrémités (j'ai rien vu).

Posté : 14 févr. 2017, 21:28
par laurent BOUGHAZI
Super nouvelle Gaetan :cool:

C'etait bien le matos ,super news pour toi ,y a qu'à plus jouer lol:cool:

aplushhhs :cool:

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